기가옴이 흥미로운 모바일 앱장터에 대한 분석 기사를 소개했다. 스포츠와 피트니스 관련 모바일 앱이 향후 2017년까지 지금보다 최고 63% 이상 성장 할 것이라는 흥미로운 분석이다. 해당 자료는 IHS Electronics and Media의 보고서를 바탕으로 소개 된 기사인데, IHS에 따르면 현재 앱 시장은 2012년 1억 5천만 정도의 앱 다운로드 수를 기록하고 있다고 한다. 하지만 이런 시장이 향후 2017년까지 2억 5천만 앱 다운로드 수를 기록 할 정도로 급성장 한다는 예측이다. 특히, 이들이 주목하는 분야는 이렇게 급성장하는 앱 장터에서 운동량 측정이나, 피트니스 보조앱 등에서 시장이 더욱 확되 될 수 있다는 전망을 하고 있다. 기가옴에 따르면 결국, 이런 분야가 주목받게 될 것이란 분석은 ..
영원한 것은 없다는 진리를 알려준 모바일 시장 되돌아 보기 모바일 이야기를 듣다보면 정말 재미있다는 생각이 들면서도 한편으론 IT 업종에 종사하고 있는 사람으로서 소름이 오싹돋기도 합니다. 2G로 대변되는 피처폰 시장이 정말 1년 사이에 급격하게 변화하는 모습을 보면서 IT에서 안주란 곧 낭떨어지와 같겠구나란 생각을 했기 때문입니다. 오늘은 모바일 시장의 급 변혁의 중심에 있었던 스마트폰이 촉발시킨 모바일 빅뱅과 스마트폰으로의 전환에 늦었던 기업들에겐 어떤 공통점이 있는지를 살펴보고자 합니다. 모건스탠리에 따르면 컴퓨터의 발전을 대용량 컴퓨터(Mainframe), 미니컴퓨터, PC, 데스크톱 인터넷의 4단계로 구분한다고 합니다. 이때 재미난 통계 수치가 적용되며 미래를 예측 할 수 있는데 각 단계에서 가..
물고 물리는 모바일 시장속 이해관계 다툼이 예상되는 '슈퍼앱스토어' 어제 제 실수로 오늘 나가야 할 포스트가 먼저 발행되는 상황이 발생했네요. ㅡㅡ; 제가 2일자 예약을 잘못해서 발생 된 문제로 바로 삭제는 했는데 벌써 몇분 추천주셨더군요. 제 부족한 관리로 인해 발생한 문제 먼저 사과하고 시작하겠습니다. 오늘 이야기하고 싶은 글은 슈퍼 앱스토어인 WAC(Wholesale Applications Community)에 대한 글입니다. 다 아시는 대로 슈퍼 웹스토어인 WAC는 KT, AT&T, Orange, NTT도코모 등 세계 24개 통신사가 지난해 2월 ‘MWC 2010’에서 30억 고객이 이용하는 ‘글로벌 수퍼 앱스토어’를 목표로 창설되었으며, 지난해 7월 법인 설립과 함께 9월에 WAC 1.0 웹 플..
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