본문 바로가기 메뉴 바로가기

어설프군 YB의 systemplug.com

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

어설프군 YB의 systemplug.com

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (1325)
    • 모바일_Plug (310)
      • 스마트폰 뉴스 (94)
      • 아이폰 Tip (7)
      • 모바일 칼럼 (129)
      • 어플 리뷰 (77)
    • IT_Plug (428)
      • IT 뉴스 (49)
      • IT 사용Tip (1)
      • IT 칼럼 (321)
      • IT 리뷰 (56)
    • 스타트업 시리즈 (17)
    • 자동차_Plug (47)
    • 마케팅/경영_Plug (149)
    • Think Tree (270)
      • 블로~깅! (119)
      • 갥소리 (89)
      • Etc(잡동사니리뷰) (59)
    • IT_실크로드 (37)
      • 생애 최고의 타짜, 빌게이츠의 세상 지배법 (10)
      • 워드프레스와 매트 뮬렌웨그 (4)
      • 네이버는 규제되어야 하는가? (20)
    • 플랫폼 빅뱅과 IT 기업들의 흥망성쇄 (66)
      • 애플이 주도한 플랫폼 빅뱅 (2)
      • 플랫폼의 지배자들 (22)
      • 실패자의 비망록 (42)
  • 방명록

게임업계 3중규제 (1)
교과부가 말하는 학교폭력은 게임때문?

정부의 학교폭력 근절대책이, 게임산업 3중 규제? 논의에서 벗어난 말도안되는 해법.. 최근 교육 과학 기술부가 학교 폭력 근절을 위한 대책을 발표했다. 그런데 그 대책이 과연 문제의 본질을 꽤 뚫는 대책인지 의심스럽게 한다. 학교 폭력의 근원에 게임 산업이 있다는 것인데.. 일정부분 원인을 찾을 수는 있겠지만 그동안 논의되어 온 각종 분석을 무색하게 만드는 교과부의 치졸한 정치적 술수에 IT 업계 종사자로서 한마디 해야겠다 생각 되 관련 내용을 올려본다. 그들이 말한 대책대로 한다면 정말 학교 폭력이 근절될까? 이른바 게임 삼악법이라 불리는 이번 대책은 2시간 단위로 게임을 강제로 접속을 차단하는 쿨링 오프제와 게임물 합동 조사 결과의 게임물 심의 반영, 게임 중독치료/소외 계층을 돕기 위한 자금 출연 ..

IT_Plug/IT 칼럼 2012. 2. 7. 06:30
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
TAG
  • 블로그
  • BlogKorea
  • 태그를 입력해 주세요.
  • mediau
  • 블코
  • 메타블로그
  • 미디어U
  • 미디어유
  • 블로그코리아
  • 블로거
more
글 보관함
링크
  • -`๏’- SILKLOAD @ PAPAM -`๏’- …
  • 세팍타크로 라이프
  • 세피아의 자동차 연구소
  • 담덕이의 탐방일지
  • 1. 오늘의 이름만 얼리
  • PhiloMedia
  • GOODgle Blog
  • 베를린로그
  • 김범준 블로그
  • 인터넷과 게임만 해도 경제가 돌아가는 세상
  • 디자인과 플레이 번역소
  • 우승이의 블로그를 위한 댓글
  • HelloWorld
  • kth 개발자 블로그
  • BAHNsville
  • Memories Reloaded
  • Comments for LiFiDeA Blog
  • Startup's best friend - 지미림's …
  • 균, 아는대로 지껄이다.
  • 디지털 세계 모험기
  • Hood Rabbit의 맥(Mac) 갤러리
  • RGM-79의 삼국사기 이야기
  • 윤의 전략 창고
  • 세균무기
  • 블로그리브
  • 狼とdaznyang
  • sentimentalist
  • 영지버섯의 바람직한 기업이야기기
  • 모바일을 바라보는 눈
  • 공유하면 용량이 늘어납니다. 클라우드 스토리지 'cop…
  • Company@J_IT
  • SenseChef

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바